Parece que fue ayer cuando empezamos el curso y el de hoy ha sido ya nuestro décimo reto. Para un día tan especial hemos traído uno juego de clavos de los que tanto nos gustan, seguimos con entrenando nuestro cerebro con el tangram y por último no hemos podido evitar traer un clásico de los de videojuegos, uno de los primeros juegos de ordenador de tipo puzzle, los Lemmings.
En el computo global de este reto, la clase de Antonio B ha sido la ganadora con un coeficiente de 1,6; mientras que los de Antonio A eran segundos con un 2,3; por último empatados con un coeficiente de 3 estaban los de grupos de Ricardo. Como siempre, os dejamos las fotos de los mejores momentos así como un enlace a los juegos de las tablets de hoy.
En el computo global de este reto, la clase de Antonio B ha sido la ganadora con un coeficiente de 1,6; mientras que los de Antonio A eran segundos con un 2,3; por último empatados con un coeficiente de 3 estaban los de grupos de Ricardo. Como siempre, os dejamos las fotos de los mejores momentos así como un enlace a los juegos de las tablets de hoy.
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