29 de octubre de 2020

De ruta por Alcalá

 En esta primera unidad de cono estamos dando una vuelta por Alcalá para conocer mejor la ciudad patrimonio de la humanidad donde se encuentra enclavado nuestro ACE. Después de calcular distancias a través de la app hemos localizado algunos de los sitios emblemáticos y capturado las pantallas desde la vista del Street View. Por último, esas capturas han sido enviadas por mail a la dirección del profe y aquí os dejo los pantallazos de Antonio M. y de Denis.


Punto de luz de cruce

Normalmente en las habitaciones de matrimonio, se suele montar este circuito para poder encender la lámpara desde la puerta y desde los dos lados de la cama, ya que suelen ser camas anchas. Desde cualquiera de los tres puntos se tiene que poder encender y apagar la lámpara independientemente de cómo estén los otros conmutadores. 

































































28 de octubre de 2020

Among Us Eléctrico


Esta semana en complementarias hemos seguido buscando a impostores y tripulantes en el juego de moda, el Among Us. Esta vez lo hemos hecho con el grupo de electricidad mientras los informáticos terminaban las caretas de Halloween que pronto tendremos en el blog. De momento os dejamos con unas imágenes del Cluedo virtual.


27 de octubre de 2020

Reto II: Bridge Builder Simulator & Damero Mágico


Para el segundo de los retos hemos traído a colación: el Bridge Builder Simulator y el Damero Mágico. La clase ganadora de este segnudo reto ha sido la de "Ricardo A", y ya van dos victorias consecutivas. Hoy mencionamos a Jesús y su tesón por terminar el damero mágico aún fuera de tiempo.
Así pues tras esta segunda jornada, el campeonato trimestral de retos queda de la siguiente manera:
Ricardo A: 20 puntos.
Ricardo B: 14 puntos.
María A: 6 puntos.
María B: 6 puntos. 
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.aidemmedia.BridgeBuilder&hl=es

Punto de luz conmutado

Vamos a accionar una lámpara desde dos ubicaciones. Es decir, podremos encender y apagar un punto de luz desde dos sitios: por ejemplo, la entrada de una puerta y desde la cama.

































































26 de octubre de 2020

Reparación de una lámpara LED

 Las lamparas led normalmente se "funden" por dos motivos:

1.- Uno de los diodos led se ha cortado y al estar todos en serie no funciona ninguno.

2.- Un componente de la fuente de alimentación se ha fundido.

Hoy vamos a aprender a reparar una lampara led si se ha fundido uno de los diodos.



23 de octubre de 2020

Punto de timbre

 En todos los accesos de cualquier tipo de local nos encontramos un pulsador que acciona un zumbador o un timbre para avisar a los ocupantes del local que queremos acceder. Como siempre lo haremos primero en montaje superficial y luego en montaje bajo tubo.




















































21 de octubre de 2020

Punto de luz simple



 Probablemente se trate de la instalación eléctrica más utilizada en viviendas, comercios e industrias.

Con esta inslación de interior podemos encender y apagar una lámpara o serie de lámparas desde un solo punto. Normalmente desde la entrada al habitáculo. El mecanismo que acciona el circuito se llama interruptor.









































































Panel de prácticas

Comenzamos construyendo el panel sobre el que vamos a trabajar en el Taller de Electricidad. 

Simula la instalación de una vivienda con su derivación individual, cuadro de protección, circuitos interiores, cajas de derivación, tubos y mecanismos. 


















































20 de octubre de 2020

Among Us ACE



Esta semana en Complementarias nos traemos una de las apps de moda, el Among Us. Un juego de estrategia con el que pasar un rato mientras conocemos los nombres de los nuevos compañeros. Todavía andamos a un nivel muy noob pero poco a poco le iremos cogiendo el tranquillo a esta variante digital del Cluedo de toda la vida. Dejamos alguna foto y el mapa de Skeld.




19 de octubre de 2020

Reto I: Aquavías y triángulo 17

Empezamos nuevo curso y con ello una de las actividades que nos va a acompañar durante todo este año en las clases de ámbito ASL-ACM, "los retos de los lunes". Para empezar hemos traído a colación únicamente dos juegos en lugar de los tres tradicionales: el Aquavías y el Triángulo 17. La clase ganadora de este primer reto ha sido la de "Ricardo A". Rancel ha hecho un tiempo desorbitado en el triángulo parando el crono en 3'18" mientras que Antonio M. ha llegado al mundo IV nivel 4 en el Aquavías. 
Así pues tras esta primera jornada, el campeonato trimestral de retos queda de la siguiente manera:
  1. Ricardo A: 10 puntos.
  2. Ricardo B: 7 puntos.
  3. María A: 4 puntos.
  4. María B: 2 puntos.


https://i.ytimg.com/vi/HDojkobF3RY/maxresdefault.jpg