5 de marzo de 2018

Fight List

Hoy en Actividades Complementarias hemos adaptado uno de los juegos más descargados de las tiendas de apps para dispositivos móviles y lo hemos jugado en versión analógica. 
El juego en cuestión es el famoso Fight List que consiste en ofrecer el mayor número de respuestas correctas a los temas propuestos por la app, en este caso por el profe Ricardo. Los temas han ido desde la cita de las Comunidades Autónomas hasta nombrar diferentes deportes en los que no se juegue con una pelota.
Hemos hecho 3 grupos, supervisados por Antonio, Carlos y Ricardo. En la primera ronda han ganado los de Ricardo y en la segunda éstos han empatado con el grupo de Carlos. Bueno esta ha sido una primera anticipación a un juego que esperemos volverlo a jugar en otra clase.

Fight List by Slidely Photo Gallery

Para los que queráis os dejamos el enlace al Google Play para que os lo descarguéis.
Fight List

RETO: DOCE, Marble Machine y Doors5

Como cada lunes en clase de Cono nos comemos un poquito el tarro y volvemos al reto del lunes. Situaciones que a priori parecen fáciles pero que no lo son tanto. Tres juegos de lógica para hoy:

SEIS más SEIS era igual a DOCE

El primero consistía en comprobar que "SEIS más SEIS era igual a DOCE", parece fácil pero nos ha llevado más tiempo del necesario llegar a una de las posibles soluciones. Jony, Hugo y también el profe Miguel han llegado a una de estas soluciones.

MARBLE MACHINE
El segundo de los juegos, ya con la tablet, ha sido el "Marble Machine". De estructura similar a los jugados en otras ocasiones, en el que tenemos que reconstruir el recorrido de una canica para llevarnos el mayor número de estrellas posibles. Se introducen múltiples variantes como la rotación de fichas o el cambio de fichas mientras la canica se mueve. En este apartado las estrellas han sido los Migueles, que han pescado nada más y nada menos que 54 estrellas.


DOORS5
Y por último, no podía faltar un juego de Escape. Esta vez hemos traído al ACE el clásico juego de puertas, el Doors5. Más rápido que una escape room normal, en estos juegos cada habitación tiene dos o tres puzzles a resolver como mucho. El Houdini del ACE de hoy ha sido Aítor que ha llegado hasta la puerta 18.

Bueno y en el computo general, hoy más igualado que nunca, el equipo de los eléctricos A ha resultado ser el ganador, seguidos de los eléctricos B. ¡Enhorabuena! el lunes que viene más.


 Os dejamos los enlaces a los juegos de las tablets.
Doors 5

 Marble Machine